• Metaverso e creazione di contenuti

Creazione di contenuti nel metaverso: 5 approcci innovativi

  • Felix Rose-Collins
  • 8 min read
Creazione di contenuti nel metaverso: 5 approcci innovativi

Introduzione

Internet sta per subire un cambiamento radicale. L'avanzamento della tecnologia della Realtà Virtuale (VR) e della Realtà Aumentata (AR) sta portando nuovi metodi di consumo dei contenuti, aprendo potenzialmente la strada al Web 3.0 e al Metaverso.

I contenuti e il marketing digitale nel Metaverso sono in 3D invece che in 2D, come avviene oggi per il consumo di informazioni. Anche la comunicazione utilizza l'intelligenza artificiale (AI) e l'apprendimento automatico, migliorando drasticamente il modo in cui gli utenti interagiscono con gli altri in un Metaverso. Il computer può aiutare gli utenti a comprendere più lingue con un contesto culturale sottile.

Quindi, come possiamo noi, creatori di contenuti, stare al passo con i cambiamenti? La risposta sta nel capire cos'è il Metaverso e quali tecnologie incorpora. Possiamo usare questa conoscenza per creare contenuti 3D che attirino il pubblico attraverso il coinvolgimento multisensoriale, la gamification, la collaborazione e la personalizzazione. Prima di addentrarci nella profondità della creazione di contenuti nel Metaverse, vediamo quali sono le tecnologie che lo compongono!

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Esplorare il Metaverso: Web 3.0, AR, VR, AI e tecnologie Blockchain

Metaverse utilizza il prefisso "Meta", che significa "oltre". La parte successiva, "Verse", si riferisce all'"universo". La parola indica la possibilità di avere più universi in cui le persone possono esistere digitalmente. Il vero Metaverso è un luogo che promette decentralizzazione, fiducia, reti senza permessi, IA, NFT e l'uso della moneta digitale.

Le tecnologie che rendono possibile il Metaverso sono:

Blockchain: La via della decentralizzazione

Si tratta di un modo nuovo e innovativo di memorizzare le informazioni sulle transazioni, che è intrinsecamente verificabile da numerose fonti. In parole povere, i blocchi multipli memorizzano le informazioni su chi raggiunge il denaro e quanto. Ogni blocco si collega agli altri blocchi di informazioni per formare una catena. In caso di manomissione, la catena si spezza. Tecnicamente, quindi, ogni blocco della rete è essenziale per conservare le informazioni.

Diventa decentralizzato in quanto le informazioni rimangono a tutti i partecipanti alla rete blockchain invece che a un singolo server. La decentralizzazione è essenziale per il Metaverse, in quanto promette di far culminare la fiducia e di consentire reti senza permessi. Non è più necessaria la presenza di un organo di controllo o di un'organizzazione. Ecco alcune delle principali reti blockchain:

  • Ethereum 2.0
  • Catena intelligente di Binance
  • Solana
  • Polkadot

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Intelligenza artificiale (AI): Personalizzazione estrema

L'intelligenza è ciò che rende gli esseri umani diversi da qualsiasi altra specie sul pianeta. L'intelligenza artificiale permette ai computer di imparare dai propri errori, di risolvere i problemi e di adattarsi a scenari mutevoli come gli esseri umani.

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Il computer raggiunge l'IA attraverso l'uso di algoritmi di apprendimento automatico. Questi permettono al computer di imparare dai modelli senza alcuna riprogrammazione. Allo stesso modo, l'apprendimento profondo utilizza reti neurali come il cervello umano per elaborare dati estesi. Per finire, l'IA incorpora anche l'elaborazione del linguaggio naturale, che coglie un contesto sottile in una lingua senza alcun input.

Nel Metaverso, l'IA svolge un ruolo fondamentale nel comprendere come gli esseri umani pensano e cosa percepiscono nel gioco. Può analizzare e prevedere il comportamento e le preferenze degli individui nel Metaverso per creare una connessione più profonda con l'utente. Può adattare gli ambienti e gli avatar alle esigenze dei singoli.

Web 3.0: Innovativo e interattivo

Il mondo ha assistito a una nuova era della comunicazione nel 1994, quando il Web 1.0 è diventato disponibile per le masse. Fu un grande successo. Chiunque poteva accedere alle informazioni comodamente da casa. Tuttavia, mancava un aspetto interattivo. Nel 2004, il Web 2.0 ha aggiunto i blog, i social media e i wiki, aggiungendo l'interazione e la collaborazione degli utenti. Questo ci ha portato a una nuova era del marketing digitale, fatta di SEO, Affiliate Marketing, Content Marketing e analisi dei big data.

Il Web 3.0 vuole cambiare il modo in cui interagiamo con il World Wide Web. Utilizzerà la tecnologia blockchain e l'intelligenza artificiale per garantire la decentralizzazione. La necessità di un controllo centrale ridurrà i costi delle transazioni e migliorerà la sicurezza. La creazione e l'ottimizzazione dei contenuti nel Web 3.0 non saranno simili a quelle del Web 2.0.

AR e VR: l'immersione definitiva

Da quando è uscito Pokemon Go, i giocatori hanno percepito la realtà aumentata. Cercavano di catturare i Pokemon usando lo smartphone e viaggiando in luoghi fisici. È la convergenza tra il mondo virtuale e quello reale. Incoraggia gli utenti a impegnarsi in attività e a rimanere fisicamente consapevoli di ciò che li circonda.

Al contrario, la VR ci porta fuori dalla realtà, in un altro mondo che non rispetta necessariamente le regole della fisica del mondo reale. Le infinite possibilità del mondo virtuale e l'invenzione delle cuffie VR portano avanti il concetto di Metaverso. I giocatori impegnati nel Metaverso dimenticheranno ciò che è reale e virtuale.

5G: la velocità di Internet di cui ha bisogno il metaverso

Le transazioni massive, le NFT, la VR e i dati AR devono viaggiare attraverso internet wireless o cablato con una latenza minima. È necessaria una connessione internet veloce e il 5G è un passo nella giusta direzione. Progetti di metaverso come Sandbox, Roblox e Decentraland incorporano NFT, criptovalute, contenuti generati dagli utenti e IA, ma non hanno ancora incarnato la vera essenza del metaverso.

L'introduzione del 5G consente velocità internet fino a 10 Gbps, bassa latenza di 1 ms, maggiore potenza per watt e migliore copertura, elementi essenziali per rendere il Metaverse una realtà. I creatori di contenuti devono adottare il 5G il più rapidamente possibile per essere all'avanguardia e creare contenuti basati sulle sue limitazioni.

Ora che conosciamo le tecnologie che costituiscono il Metaverse, possiamo concentrarci su come realizzare la creazione di contenuti nel Metaverse.

1. Dal piatto all'immersivo: L'ascesa dei contenuti 3D nel metaverso

Oltre lo schermo, oltre l'immaginazione

Il 3D è più naturale che osservare i contenuti su uno schermo 2D. La natura immersiva dei contenuti 3D li rende interessanti per le masse. Pensate a un mondo con cui potete esistere e interagire. Potete muovere la mano e sentire la fisica del vostro corpo: questo è il Metaverso! Il consumo di contenuti è simile a quello del mondo reale, ma senza le limitazioni fisiche. I creatori devono pensare fuori dagli schemi e non limitarsi alla natura fisica del mondo reale.

Immagini convincenti per emozionare i consumatori

Poiché i big data consentono di trovare modelli tra grandi insiemi di dati, possiamo utilizzarli per scoprire ciò che la maggior parte degli utenti desidera nella realtà, invece di ciò che menziona in un questionario. Un ottimo esempio di caso di apprendimento in cui creatività e marketing si incontrano nello spazio 3D è il concerto di Ariana Grande nel gioco Fortnite. Il concerto emoziona il giocatore in modi mitici e inimmaginabili. La grafica e il design convincenti catturano l'attenzione di tutti.

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Fortnite ha tenuto tre concerti importanti, tra cui quelli di Marshmallow e Travis Scott. Questi eventi hanno raccolto un totale di 50 milioni di visualizzazioni. Anche se Fortnite non è un metaverso, è un ottimo esempio di come i creatori di contenuti e i metaversi possano utilizzare il 3D a loro vantaggio.

2. Catturare il pubblico nel metaverso: IA e coinvolgimento multisensoriale

Racconto avvincente con narrazioni in evoluzione

Come scrittori di contenuti, ci sarà sempre bisogno di narrazione nel Metaverso. Per fornire agli utenti un'esperienza che non hanno mai immaginato. L'utente può interagire con il contenuto e impegnarsi attraverso il tocco fisico e il processo decisionale. I creatori possono usare l'intelligenza artificiale per costruire narrazioni personalizzate che si connettono maggiormente con l'utente.

Uso della VR basato sulle tecnologie di terra

Che si tratti di notizie tecnologiche o del lancio di un nuovo gioco, la VR può rendere divertente la descrizione di prodotti e servizi. Immaginate di dare le notizie direttamente dal campo e di incorporare le strategie di marketing nel mondo virtuale. Allo stesso modo, anche lo sport può trarre vantaggio fornendo pubblicità personalizzate all'interno della partita virtuale in 3D a cui gli utenti assistono. Immaginate pubblicità personalizzate su misura per ogni utente.

3. Coinvolgere la folla con giochi e attività ludiche

Contenuti educativi con giochi

Nel Metaverso, i contenuti educativi non devono essere necessariamente di tipo tradizionale. La conduzione di esperimenti può andare oltre le modalità tradizionali. Non è necessario maneggiare sostanze chimiche pericolose e gli studenti possono imparare senza i vincoli del mondo fisico. Aggiungete livelli di risultati come badge e onorificenze che gli utenti possono esibire, invocando così una sana competizione tra pari.

Ospitare il lancio di un prodotto con aspetti interattivi

Il lancio di un nuovo hardware o di un qualsiasi prodotto può risultare noioso senza gli aspetti interattivi. Una presentazione che parla di numeri è qualcosa che solo alcuni aspettano con ansia. Per ottenere visualizzazioni massicce è necessaria una demo del prodotto gamificata. Il Metaverso è un luogo perfetto in cui VR/AR e transazioni monetarie decentralizzate possono avvantaggiare direttamente i creatori.

4. Dare agli utenti la possibilità di creare e vendere contenuti

Incoraggiare i progetti di collaborazione per migliorare l'impegno

Giochi come Fortnite, Call of Duty e PUBG hanno avuto un grande successo grazie alla loro collaborazione. Lo stesso vale per tutti i tipi di contenuti, che si tratti di istruzione, tecnologia, medicina, prodotti di consumo o sociali. In alcuni Metaverse, gli utenti possono creare le proprie proprietà e progettare giochi che altri utenti possono giocare.

Vendere articoli utilizzando le criptovalute

Conosciamo bene il concetto di vendita di prodotti di gioco online. Piattaforme affidabili come Eldorado consentono agli utenti di vendere in modo sicuro i loro account Fortnite, Rainbow Six Siege e Grand Theft Auto sul loro sito web utilizzando criptovalute. Metaverse consentirà agli utenti di trasferire senza problemi NFT ad altri utenti utilizzando contratti intelligenti sulla blockchain. I contratti intelligenti assicurano che la criptovaluta si sposti da una persona all'altra dopo aver soddisfatto specifiche condizioni. Dal momento che tutto questo esiste sulla rete decentralizzata Metaverse blockchain, non c'è possibilità di attività fraudolente.

5. Contenuti alimentati dall'intelligenza artificiale: Unico per ogni utente

Usare l'intelligenza artificiale per controllare i gusti degli utenti

L'intelligenza artificiale elabora enormi quantità di dati e analizza i gusti e le preferenze degli individui. Il lancio di un marchio di abbigliamento o di accessori è molto comune nei giochi. Il metaverso ha tonnellate di contenuti che i creatori possono progettare e vendere in cambio di criptovaluta. Con l'aiuto dell'IA, è molto più facile realizzare scelte su misura per ogni utente.

Arte, gettoni non fungibili (NFT) e oggetti da collezione

Come nel mondo reale, anche il Metaverso si concentra sull'arte e sulla creazione. Gli avatar digitali hanno bisogno di un posto dove stare e di un terreno per costruire un laboratorio. Un ottimo esempio di oggetto da collezione nel Metaverse è la vendita di una borsa di Gucci a 4.115 dollari su Roblox. Allo stesso modo, una volta convertito il suo primo tweet in un NFT, il fondatore di Twitter Jack Dorsey lo ha venduto per 2,9 milioni di dollari. I token non fungibili sono la prova di proprietà sulla rete blockchain. Possono essere qualsiasi cosa, dall'arte, agli oggetti da collezione, all'abbigliamento, agli oggetti o alle proprietà. I creatori possono creare arte per utenti specifici attraverso l'uso di strumenti di intelligenza artificiale.

È ora di abbandonare le vecchie abitudini e diventare esperti del Metaverso

Il metaverso è un settore in forte espansione. Grandview Research afferma che il mercato globale crescerà fino a 936,57 miliardi di dollari entro il 2030. Alla fine del 2022 il mercato era già a 120 miliardi di dollari. Essere tra i pionieri nella creazione di contenuti per il Metaverso sarà di grande aiuto. Le possibilità sono infinite. È il modo migliore per coinvolgere il pubblico e trasmettere il messaggio nel modo più efficace.

Felix Rose-Collins

Felix Rose-Collins

Ranktracker's CEO/CMO & Co-founder

Felix Rose-Collins is the Co-founder and CEO/CMO of Ranktracker. With over 15 years of SEO experience, he has single-handedly scaled the Ranktracker site to over 500,000 monthly visits, with 390,000 of these stemming from organic searches each month.

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