• 人工知能

MeshyがトップクラスのAI 3Dモデル生成ツールである理由は?

  • Felix Rose-Collins
  • 7 min read

はじめに

Blenderで3Dアセットを1つ手作業でモデリングするには数時間かかることもあり、そのハードルが多くの人の3D制作への参入を阻んでいます。Meshyはその障壁を取り除きます。 Meshy(meshy.ai)は、テキストプロンプトや画像を、約1分でテクスチャ付きかつエクスポート可能なモデルに変換する3D制作プラットフォームです。完全にブラウザ上で動作し、無料プランも用意されており、ゲーム開発者、3Dプリント愛好家、プロダクトデザイナーなど、幅広いユーザーに利用されています。この記事では、このプラットフォームが実際にどのような機能を持つのか、ワークフローのどの部分に組み込めるのか、そして1ドルもかけずに試す方法について解説します。

3D Model

Meshyとは?

Meshyは、テキストによる説明や画像を完成した3Dアセットに変換するAI 3Dモデル生成ツールです。プロンプトを入力するか、参考画像をアップロードするだけで、システムがテクスチャ付きのメッシュを生成し、ダウンロードして利用できます。

このプラットフォームは完全にブラウザベースであるため、インストールは一切不要です。ノートパソコンでもデスクトップでも、同じタブから作業を進めることができます。

Meshyは業界をリードするAI 3Dモデル生成ツールの一つであり、G2やTrustpilotでの評価4.8がその評判を裏付けています。まずはワークスペースを開き、テスト用モデルを1つ生成して、その処理速度を実際に確認してみてください。

3D Model

「テキストから3D」と「画像から3D」はどのように機能するのでしょうか?

Meshyには、「テキストから3D」と「画像から3D」という2つの主要な生成モードがあります。それぞれが異なる出発点に対応しています。

両者の違いは以下の通りです:

  • Text to 3D」は、参照画像を必要とせず、文章による説明だけでテクスチャ付きモデルを生成します。
  • Image to 3D」は、写真、スケッチ、コンセプトアートを、それに見合ったメッシュに変換します。
  • Multi-image input」機能を使えば、同じオブジェクトの2~8つのビューをアップロードして、精度を高めることができます。

精度を重視する作業では、複数画像オプションが最も重要です。例えば、製品の複数の角度の画像をAIに与えると、単一の写真だけの場合よりも、実物にはるかに忠実なモデルが生成されます。

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アイデアから始める場合は「テキストから3D」を、すでに参照する画像がある場合は「画像から3D」を選択してください。

どのようなファイル形式でエクスポートできますか?

Meshyは主要な3Dフォーマットをすべてエクスポートできるため、既存のワークフローを置き換えることなく、シームレスに組み込むことができます。独自のファイル形式に縛られることはありません。

このプラットフォームでは、STL、OBJ、GLB、FBX、USDZ、3MFをエクスポートできます。各フォーマットにはそれぞれ用途があります:

  • FBXおよびGLB形式のファイルは、ゲームやアニメーション制作のためにUnity、Unreal Engine、Blenderに直接インポートできます。
  • STLおよび3MFは、3Dプリント用にBambu StudioやOrcaSlicerなどのスライサーに直接送信できます。
  • USDZは、VR/ARプロジェクト向けのiOS AR Quick Lookに対応しています。

エクスポートされたファイルはすべてUV展開済みで、すぐに使用可能です。目的のツールに合わせてフォーマットを選択し、インポートして作業を続行してください。手動での変換作業は不要です。

Meshyにはどのような無料ツールが含まれていますか?

Meshyには、モデルを生成するかどうかに関わらず利用できる、ブラウザベースの無料3Dツールキットが含まれています。これらのユーティリティは、通常は別途ソフトウェアを必要とする、小規模で一般的な問題を解決します。

このキットは以下の3つの作業に対応しています:

  1. 3D File Converter を使用すると、一般的なモデルファイルや画像ファイルをオンラインで制作可能な形式に変換できます
  2. 「オンライン 3D ビューア」でアセットを検査できます。インポートや共有を行う前に、ブラウザ上で任意の 3D ファイルを開いてプレビューできます。
  3. STL Repairツールを使用してメッシュを修復し、プリンターに送信する前にファイルをクリーンアップできます。

これらのツールはブラウザ上で無料で動作します。ツールキットのページをブックマークしておき、誰かからGLBやOBJファイルが送られてきて、すぐに確認する必要があるときは、ビューアをご利用ください。

実際にMeshyを利用しているのはどのような人々ですか?

Meshyは幅広いクリエイターに利用されており、これは出力結果が実際の制作現場でも十分に通用していることを強く示しています。同プラットフォームによると、ユーザー数は1,200万人以上、生成されたモデル数は1億個以上にのぼります。

主な利用事例は以下の通りです:

  • ゲーム開発チームは、UnityやUnreal Engine用のアセットを迅速に生成します。
  • 3Dプリント愛好家は、アイデアをプリント可能な、継ぎ目のないモデルに変えています。
  • 映画やVFXスタジオは、小道具やプレビズ用アセットを作成しています。
  • 教育現場の講師は、学生が2Dのスケッチを3Dプリントされたオブジェクトに変えるのを支援しています。
  • 製品設計チームは、スケッチから数分でコンセプトを反復的に改良します。

NexonやDNEGといった著名なスタジオもユーザーに含まれています。もしあなたの仕事がこれらの分野のいずれかに携わっているなら、1つのアセットをこのワークフローにかけてみて、現在のプロセスと比較してみてください。

3D Model

開発者はMeshyのAPIを使って開発できるか?

Meshyは開発者向けのAPIアクセスを提供しているため、3D生成機能を自身のアプリやパイプラインに直接組み込むことができます。これにより、このプラットフォームは単なる「利用するツール」から、「基盤として構築するインフラ」へと進化します。

APIは、すべての機能セットをエンドポイントとして公開しています:

  • テキストから3D、画像から3Dへの生成
  • AIによるテクスチャ作成
  • リギングとアニメーション
  • 自動化されたワークフローのためのWebhook対応

コンテンツが豊富なサイトやECサイトを構築するSEO専門家や開発者にとって、これは重要なポイントです。プログラムによる3D生成により、1つずつではなく、インタラクティブな製品モデルを大規模に作成できます。AI駆動 型の3D制作プラットフォームであるMeshyは、ブラウザ上のワークスペースとドキュメント化されたAPIを組み合わせているため、同じエンジンが個人クリエイターから大規模なエンジニアリングチームまで幅広く対応します。

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統合コードを記述する前に、API Playgroundでエンドポイントを実際に試してみてください。

Meshyを無料で使い始めるには?

Meshyにはクレジットカード不要の無料プランが用意されているため、プラットフォームの試用にかかるのは時間だけです。これにより、現在のワークフローに組み込んで試す際のリスクを低減できます。

以下の手順に従って、最初のモデルを生成してください:

  1. meshy.aiを開き、無料アカウントを作成してください。
  2. ワークスペースで、「テキストから3D」または「画像から3D」のモードを選択してください
  3. プロンプトを入力するか、希望する内容を表す画像をアップロードしてください
  4. モデルの生成には、およそ20~60秒かかります。
  5. FBX、GLB、STLなど、プロジェクトに必要な形式でファイルをエクスポートします

無料プランでの出力結果は、個人利用および評価目的のみを想定しています。アセットを商用利用する前に、ご利用のプランのライセンス規約をご確認ください。

今すぐ1つのモデルを生成し、通常の方法と比較して所要時間を測定してみてください。

まとめ

Meshyは、スピード、機能の幅広さ、そして使いやすさを1つのブラウザタブに統合することで、3D制作プラットフォームとしての地位を確立しています。「テキストから3D」と「画像から3D」の両方の作成方法に対応しており、複数の画像を入力することで精度が向上します。また、STL、OBJ、GLB、FBX、USDZ、3MF形式でのエクスポートに対応しているため、Unity、Unreal Engine、Blender、およびOrcaSlicerなどのスライサーに、変換なしで直接取り込むことができます。 無料プラン、ブラウザベースのツールキット、開発者向けAPIにより、個人クリエイターからエンジニアリングチームまで、誰もが利用しやすい環境が整っています。meshy.aiを開き、無料プランで1つのモデルを生成し、導入を決める前に、その結果を現在のワークフローと比較してみてください。

Felix Rose-Collins

Felix Rose-Collins

Ranktracker's CEO/CMO & Co-founder

Felix Rose-Collins is the Co-founder and CEO/CMO of Ranktracker. With over 15 years of SEO experience, he has single-handedly scaled the Ranktracker site to over 500,000 monthly visits, with 390,000 of these stemming from organic searches each month.

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