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「漠然とした探求」と「漠然とした作業指示」は、同じように失敗する

  • Felix Rose-Collins
  • 5 min read

はじめに

夜な夜なAI駆動のファンタジーゲームに没頭しているある男性が、建設プロジェクトマネージャーである従兄弟に、ある苛立たしい体験を話した。ゲームのクエスト説明が「村を助けて」という曖昧なもので、具体的な任務も明確な成功条件もなく、結局20分間も実りのないままさまよった末、諦めて以前のセーブデータからやり直したのだ。従兄弟は、ある特定の理由から笑った。 彼女もその朝、ほぼ同じ問題に対処していたばかりだった。下請け業者が現場で1時間も立ち尽くしていたのだ。彼に与えられた指示が「電気工事を処理せよ」というように、どのコンセントか、どの部屋か、あるいは作業が満たすべき基準について具体的な説明が一切なく、同様に曖昧だったからだ。

曖昧さは、その対象が架空の村であれ実際の建物であれ、まったく同じ行動不能状態を引き起こすものであり、これは真剣に受け止める価値がある。

明確な目標がなければ、ファンタジーゲームは失敗する――適応型であっても

AIを使ったファンタジーゲームは、プレイヤーの選択に基づいて真に反応的で適応性のある物語を生成できますが、その適応性は、基盤となるクエスト構造がプレイヤーに実際に追求すべき具体的な目標を与えている場合にのみ、うまく機能します。 あまりにも開放的で、具体的な目標のない「世界を探索せよ」といったクエストは、いとこの彼氏が経験したような、まさに目的のない彷徨いを生み出しがちだ。技術的には何でもできる自由はあるが、成功がどのようなものかという明確な指標がないため、実際には意味のあることは何もできない。

最もうまく機能するゲームは、慎重なバランスを保っている。プレイヤーに実際の目標を与えるのに十分な具体性と、予期せぬ選択に基づいてAIがその道筋を適応させるのに十分な柔軟性だ。いかなる拠り所もない純粋な開放性は、自由ではない。それは、単により興味深い衣装をまとった混乱に過ぎない。

建設現場の作業指示書は、まったく同じ問題を解決する

建設現場における作業指示書とは、その本質において、あの下請け業者を1時間も足止めしてしまった曖昧さに対する、まさにその答えなのです。適切な作業指示書は、具体的な作業内容、どのコンセントか、どの部屋か、どの建築基準が適用されるか、責任者は誰か、そして期限を明確に指定し、単純な仕事を無駄な立ち待ち時間に変えてしまう「当て推量」を排除します。

プロジェクトマネージャーが苛立ちを覚えたあの朝は、与えられた指示が実質的な意味での「作業指示書」ではなかったからこそ起きたのだ。 それは建設業界における「村を助けて」という指示に相当するもので、技術的には方向性を示しているものの、実際に自信を持って作業を開始できるほど具体的な情報は誰にも与えられていなかったのです。彼女はその後すぐにチームのプロセスを再構築し、どんなに些細な作業であっても、下請け業者を派遣する前に、具体的な場所、範囲、期限を明記することを義務付けました。指示に実際に実行すべき具体的な内容が盛り込まれるようになると、立ち尽くしの問題はほぼ解消されました。

両方の失敗は、「柔軟性」と「明確さ」を混同したことによる

曖昧な指示は、より創造的かつ柔軟な実行の余地を残すという、魅力的だが誤った考えがあります。それは、プレイヤーが独自の道を見つけ出すことを信頼するゲームデザイナーであれ、明示されていない詳細を補完するために下請け業者の経験を信頼するプロジェクトマネージャーであれ、同様です。実際には、どちらの場面でも、通常はその逆が真実であることが示されています。真の柔軟性は、明確な目標とアプローチを適応させる余地が組み合わさって生まれるものであり、目標そのものを推測させざるを得ない曖昧な目標から生まれるものではありません。

優れたクエストとは、プレイヤーに達成すべき具体的な目標を与えつつ、その方法を柔軟に任せるものです。優れた作業指示書とは、下請け業者に具体的な範囲を提示しつつ、実行方法は彼らの専門知識に委ねるものです。どちらの例も、具体的であることによって柔軟性を奪うものではありません。むしろ、何を求められているのかを理解するために費やされる無駄な労力を排除することで、実際には柔軟性を可能にしているのです。

具体性を確保するのにかかるコストはほとんどなく、大幅な時間の節約につながる

真に明確なクエストの説明文を書くのに、ゲームデザイナーが費やす時間は、曖昧なものを書く場合と比べてほんのわずかに長いだけです。真に詳細な作業指示書を書くのに、プロジェクトマネージャーが費やす時間は、付箋に曖昧な指示を走り書きするのと比べてほんのわずかに長いだけです。どちらの場合も、明確さへのこのわずかな初期投資によって、後工程で発生するはるかに大きなコスト――イライラするセッションをリロードするためにプレイヤーが無駄にする時間や、最初から明確であるべきだった指示を待つために現場で立ち尽くす労働時間の浪費――を防ぐことができます。

どちらの問題も、解決するために高度な技術は必要ない

率直に言えば、これらの問題のいずれも、より洗練されたAIシステムや、より高度なプロジェクト管理プラットフォームだけでは解決できない。適応型AIストーリーテリングエンジンであっても、根底にあるクエストのデザインが曖昧であれば、依然として苛立たしい体験を生み出してしまう。洗練された建設用ソフトウェアであっても、入力された作業指示書に具体的な内容が欠けていれば、依然として混乱を招く。テクノロジーは明確さを支えることはできる。しかし、そもそも指示書に明記されていなかった明確さを、テクノロジーが作り出すことはできないのだ。

いとことその彼氏が夕食の席で実際に気づいたこと

二人は、夜の趣味と彼女の本業に共通点があるとは予想もしていなかった。しかし、二人は正反対の方向から、まったく同じ問題に直面した。それは、技術的には存在しているものの、実際に実行に移すには具体性に欠ける、曖昧な指示だった。どちらの場合も、解決策はより高度な技術やより精巧なシステムではなかった。架空の村を救うことでも、実際の部屋の配線作業でも、誰かに仕事を任せる前に、具体的な詳細を明確に書き留めておくことだったのだ。

Felix Rose-Collins

Felix Rose-Collins

Ranktracker's CEO/CMO & Co-founder

Felix Rose-Collins is the Co-founder and CEO/CMO of Ranktracker. With over 15 years of SEO experience, he has single-handedly scaled the Ranktracker site to over 500,000 monthly visits, with 390,000 of these stemming from organic searches each month.

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