• Metaverslas ir turinio kūrimas

Turinio kūrimas metaversle: 5 novatoriški metodai

  • Felix Rose-Collins
  • 6 min read
Turinio kūrimas metaversle: 5 novatoriški metodai

Įvadas

Internetas netrukus smarkiai pasikeis. Virtualios realybės (VR) ir papildytosios realybės (AR) technologijų pažanga suteikia naujų turinio vartojimo metodų, galinčių atverti kelią Web 3.0 ir metaverslui.

Turinys ir skaitmeninė rinkodara metaversle yra 3D, o ne 2D, kaip šiandien vartojame informaciją. Bendravimui taip pat naudojamas dirbtinis intelektas (DI) ir mašininis mokymasis, todėl iš esmės pagerėja naudotojų bendravimas su kitais metaverslo naudotojais. Kompiuteris gali padėti naudotojams suprasti kelias kalbas su subtiliu kultūriniu kontekstu.

Taigi, kaip mes, turinio kūrėjai, galime neatsilikti nuo pokyčių? Atsakymas - suprasti, kas yra metaverslas ir kokias technologijas jis įkūnija. Šias žinias galime panaudoti kurdami 3D turinį, kuris įtraukia auditoriją per multisensorinį įsitraukimą, žaidybinimą, bendradarbiavimą ir pritaikymą. Prieš pasinerdami į turinio kūrimo "Metaverse" gilumą, pažiūrėkime, kokios technologijos sudaro "Metaverse"!

metaverse

Metaverslo tyrinėjimas: Žiniatinklis 3.0, AR, VR, dirbtinis intelektas ir blokų grandinės technologijos

Metaversle naudojamas priešdėlis "Meta", kuris reiškia "anapus". Vėlesnė dalis "Versmė" reiškia "visatą". Šis žodis nurodo galimybę turėti kelias visatas, kuriose žmonės gali egzistuoti skaitmeniniu būdu. Tikroji Metaversa - tai vieta, kurioje žadama decentralizacija, pasitikėjimas, tinklai be leidimų, dirbtinis intelektas, NFT ir skaitmeninės valiutos naudojimas.

Technologijos, kurios leidžia sukurti metaverslą, yra šios:

Blokų grandinė: Kelias į decentralizaciją

Tai naujas ir novatoriškas būdas saugoti sandorių informaciją, kurią iš esmės galima patikrinti iš daugelio šaltinių. Paprastai tariant, keliuose blokuose saugoma informacija apie tai, ką ir kiek pinigų pasiekia. Kiekvienas blokas jungiasi su kitais informacijos blokais ir sudaro grandinę. Klastojimo atveju grandinė nutrūktų. Taigi techniniu požiūriu kiekvienas tinklo blokas yra būtinas informacijai išsaugoti.

Jis tampa decentralizuotas, nes informacija lieka pas visus blokų grandinės tinklo dalyvius, o ne viename serveryje. Decentralizacija yra labai svarbi metaverslui, nes ji žada sustiprinti pasitikėjimą ir sudaryti sąlygas kurti tinklus be leidimų. Nebereikia priežiūros institucijos ar organizacijos. Štai keletas geriausių blokų grandinės tinklų:

  • Ethereum 2.0
  • Binance Smart Chain
  • Solana
  • Polkadot

metaverse

Dirbtinis intelektas (DI): Ekstremalus pritaikymas

Intelektas yra tai, kuo žmonės skiriasi nuo bet kurios kitos planetos rūšies. Dirbtinis intelektas leidžia kompiuteriams mokytis iš savo klaidų, spręsti problemas ir prisitaikyti prie besikeičiančių scenarijų kaip ir žmonės.

Susipažinkite su "Ranktracker

Efektyvaus SEO "viskas viename" platforma

Už kiekvieno sėkmingo verslo slypi stipri SEO kampanija. Tačiau turint daugybę optimizavimo priemonių ir metodų, iš kurių galima rinktis, gali būti sunku žinoti, nuo ko pradėti. Na, nebijokite, nes turiu ką padėti. Pristatome "Ranktracker" "viskas viename" platformą, skirtą efektyviam SEO

Pagaliau pradėjome registruotis į "Ranktracker" visiškai nemokamai!

Sukurti nemokamą paskyrą

Arba Prisijunkite naudodami savo įgaliojimus

Kompiuteris pasiekia dirbtinį intelektą naudodamas mašininio mokymosi algoritmus. Jie leidžia kompiuteriui mokytis iš modelių be jokio perprogramavimo. Panašiai gilusis mokymasis naudoja neuroninius tinklus kaip žmogaus smegenys, kad apdorotų didelės apimties duomenis. Negana to, dirbtinis intelektas taip pat apima natūralios kalbos apdorojimą, kuris be įvesties suranda subtilų kalbos kontekstą.

Metaverzėje dirbtinis intelektas atlieka svarbų vaidmenį siekiant suprasti, kaip žmonės mąsto ir ką jie suvokia žaidime. Jis gali analizuoti ir prognozuoti asmenų elgesį ir pageidavimus Metaverzėje, kad sukurtų gilesnį ryšį su naudotoju. Jis gali pritaikyti aplinkas ir avatarus pagal asmenų poreikius.

Žiniatinklis 3.0: Inovatyvus ir interaktyvus

1994 m. pasaulyje prasidėjo nauja bendravimo era, kai masėms tapo prieinamas Web 1.0. Tai buvo didelis hitas. Kiekvienas galėjo gauti prieigą prie informacijos patogiai įsitaisęs namuose. Tačiau jam trūko interaktyvumo aspekto. 2004 m. Web 2.0 papildė tinklaraščius, socialinę žiniasklaidą ir vikius, kurie suteikė naudotojams daugiau sąveikos ir bendradarbiavimo galimybių. Tai atvedė mus į naują skaitmeninės rinkodaros erą, kurią sudaro SEO, partnerinė rinkodara, turinio rinkodara ir didelių duomenų analizė.

"Web 3.0" nori pakeisti mūsų bendravimą su pasauliniu žiniatinkliu. Jame bus naudojama blokų grandinės technologija ir dirbtinis intelektas, kad būtų užtikrinta decentralizacija. Centrinės kontrolės poreikis sumažins sandorių sąnaudas ir padidins saugumą. Turinio kūrimas ir optimizavimas žiniatinklyje 3.0 nebus panašus į žiniatinklį 2.0.

AR ir VR: visiškas pasinėrimas

Nuo tada, kai pasirodė "Pokemon Go", žaidėjai pajuto papildytosios realybės pojūtį. Jie bandė gaudyti pokemonus naudodamiesi išmaniuoju telefonu ir keliaudami į fizines vietoves. Tai virtualaus ir realaus pasaulio susiliejimas. Ji skatina naudotojus įsitraukti į veiklą ir toliau fiziškai suvokti aplinką.

Tuo tarpu VR perkelia jus iš realybės į kitą pasaulį, kuriame nebūtinai galioja realaus pasaulio fizikos taisyklės. Begalinės virtualaus pasaulio galimybės ir VR ausinių išradimas tęsia metaverslo koncepciją. Žaidėjai, įsitraukę į Metaverslą, pamiršta, kas yra realu ir virtualu.

5G: interneto greitis, kurio reikia metaverslui

Didžiuliai sandoriai, NFT, VR ir AR duomenys turi būti perduodami belaidžiu arba laidiniu internetu su minimaliu vėlavimu. Tam reikalingas spartus interneto ryšys, o 5G yra žingsnis teisinga linkme. Metaverslo projektai, tokie kaip "Sandbox", "Roblox" ir "Decentraland", apima NFT, kriptovaliutą, naudotojų kuriamą turinį ir dirbtinį intelektą, tačiau dar neįgyvendina tikrosios metaverslo esmės.

Įdiegus 5G ryšio technologiją galima pasiekti iki 10 Gb/s interneto greitį, 1 ms mažą uždelsimą, didesnę galią vienam vatui ir geresnę aprėptį, o tai yra labai svarbu, kad "Metaverse" taptų realybe. Turinio kūrėjai turi kuo greičiau įsisavinti 5G, kad išliktų priekyje ir kurtų turinį remdamiesi jo apribojimais.

Dabar, kai jau žinome, kokios technologijos sudaro "Metaverslą", galime sutelkti dėmesį į tai, kaip galime kurti turinį "Metaversle".

1. Nuo plokščio iki įtraukiančio: 3D turinio augimas metaversle

Už ekrano ribų, už vaizduotės ribų

3D vaizdas yra natūralesnis nei stebint turinį 2D ekrane. 3D turinys patrauklus masėms dėl to, kad į jį galima pasinerti. Pagalvokite apie pasaulį, kuriame galite egzistuoti ir su kuriuo galite sąveikauti. Galite judinti ranką ir jausti fiziką savo kūne; tai yra Metaverslas! Turinio vartojimas panašus į tai, ką turime realiame pasaulyje, tačiau be fizinių apribojimų. Kūrėjai turi mąstyti nestandartiškai ir neapsiriboti realaus pasaulio fizine prigimtimi.

Įspūdingi vaizdiniai, kurie emociškai paveikia vartotojus

Kadangi didieji duomenys leidžia rasti dėsningumus tarp didelių duomenų rinkinių, galime jais pasinaudoti, kad sužinotume, ko dauguma naudotojų nori iš tikrųjų, o ne tai, ką jie paminėjo klausimyne. Puikus mokymosi pavyzdys, kai kūrybiškumas ir rinkodara susitinka 3D erdvėje, yra Arianos Grande koncertas žaidime "Fortnite". Jis žaidėją sujaudina mitiniais ir neįsivaizduojamais būdais. Įspūdinga grafika ir dizainas prikausto visų dėmesį.

metaverse

"Fortnite" surengė tris svarbius koncertus, įskaitant "Marshmallow" ir "Travis Scott" koncertus. Šie renginiai iš viso surinko 50 mln. peržiūrų. Nors "Fortnite" nėra metaverslas, tai puikus pavyzdys, kaip turinio kūrėjai ir metaverslai gali išnaudoti 3D savo naudai.

2. Sužavėkite metaverslo auditoriją: Dirbtinis intelektas ir daugiajutiminis įtraukimas

Įtraukiantis pasakojimas su besivystančiais pasakojimais

Kaip turinio rašytojai, Metaversle visada turėsite pasakoti istorijas. Naudotojams suteikti tokią patirtį, kokios jie niekada neįsivaizdavo. Naudotojas gali sąveikauti su turiniu ir įsitraukti fiziškai liečiant ir priimant sprendimus. Kūrėjai gali pasitelkti dirbtinį intelektą, kad sukurtų pritaikytus pasakojimus, kurie labiau susisieja su naudotoju.

VR naudojimas remiantis antžeminėmis technologijomis

Nesvarbu, ar tai būtų technologijų naujienos, ar naujo žaidimo pristatymas, VR gali padaryti produktų ir paslaugų aprašymą įdomų. Įsivaizduokite, kad naujienas pristatote tiesiai iš įvykių vietos ir į virtualų pasaulį įtraukiate rinkodaros strategijas. Panašiai gali būti naudinga ir sportui, nes 3D virtualiose rungtynėse, kuriose dalyvauja vartotojai, galima pateikti pritaikytą reklamą. Įsivaizduokite kiekvienam naudotojui pritaikytas reklamas.

3. Patraukite minią per žaidimus ir žaismą

Mokomasis turinys su žaidimais

Metaversle mokomasis turinys nebūtinai turi būti tradicinis. Eksperimentai gali būti atliekami ne tik tradiciniais būdais. Nereikia dirbti su pavojingomis cheminėmis medžiagomis, o mokiniai gali mokytis be fizinio pasaulio apribojimų. Pridėkite pasiekimų sluoksnius, pavyzdžiui, ženkliukus ir apdovanojimus, kuriuos naudotojai gali rodyti, taip skatindami sveiką konkurenciją tarp bendraamžių.

Priimkite produkto pristatymą su interaktyviais aspektais

Naujos kompiuterinės įrangos ar bet kokio kito produkto pristatymas gali būti nuobodus be interaktyvių aspektų. Skaičių pristatymas yra tai, ko laukia tik kai kurie žmonės. Norint sulaukti daugybės peržiūrų, reikia žaismingos produkto demonstracijos. Metaverslas yra puiki vieta, kur VR/AR ir decentralizuoti pinigų sandoriai gali būti tiesiogiai naudingi kūrėjams.

4. Suteikite naudotojams galimybę kurti ir parduoti turinį

Skatinkite bendrus projektus, kad padidintumėte įsitraukimą

Tokie žaidimai kaip "Fortnite", "Call of Duty" ir PUBG tapo dideliais hitais dėl jų bendradarbiavimo. Tas pats pasakytina apie visų rūšių turinį - švietimo, technologijų, medicinos, vartojimo ar socialinį produktą. Kai kuriose metaverslo svetainėse naudotojai gali kurti savo nuosavybę ir kurti žaidimus, kuriuos gali žaisti kiti naudotojai.

Daiktų pardavimas naudojant kriptovaliutas

Esame susipažinę su žaidimų produktų pardavimo internetu koncepcija. Tokios patikimos platformos kaip "Eldorado" leidžia naudotojams saugiai parduoti savo "Fortnite", "Rainbow Six Siege" ir "Grand Theft Auto" paskyras jų svetainėje naudojant kriptovaliutą. Metaverse leis naudotojams sklandžiai pervesti NFT kitiems naudotojams naudojant išmaniuosius kontraktus blokų grandinėje. Išmaniosios sutartys užtikrina, kad kriptovaliuta pereitų iš vieno asmens kitam, įvykdžius tam tikras sąlygas. Kadangi visa tai egzistuoja "Metaverse" blokų grandinės decentralizuotame tinkle, nėra jokios sukčiavimo tikimybės.

5. AI varomas turinys: Unikalus kiekvienam naudotojui

Naudokite dirbtinį intelektą, kad patikrintumėte, ar naudotojams patinka ir nepatinka

Dirbtinis intelektas apdoroja didžiulius duomenų kiekius ir analizuoja asmenų pomėgius ir pomėgius. Drabužių ar aksesuarų prekės ženklo paleidimas yra labai paplitęs žaidimų srityje. Metaverse yra tonos turinio, kurį kūrėjai gali kurti ir parduoti už kriptovaliutą. Pasitelkus dirbtinį intelektą, kiekvienam naudotojui pritaikytus pasirinkimus pasiekti kur kas lengviau.

Menas, neapyvartiniai žetonai (NFT) ir kolekcionuojami daiktai

Kaip ir realiame pasaulyje, Metaverzėje taip pat daug dėmesio skiriama menui ir kūrybai. Skaitmeniniams avatarams reikia vietos, kur apsistoti, ir žemės dirbtuvėms kurti. Puikus kolekcionavimo Metaverzėje pavyzdys - "Gucci" rankinės pardavimas už 4 115 dolerių "Roblox". Panašiai ir "Twitter" įkūrėjas Jackas Dorsey, pavertęs savo pirmąjį tviterio įrašą NFT, pardavė jį už 2,9 mln. dolerių. Nefungiraciniai žetonai yra nuosavybės įrodymas blokų grandinės tinkle. Tai gali būti bet kas, pradedant meno kūriniais, kolekciniais daiktais, drabužiais, daiktais ar nuosavybe. Kūrėjai, naudodami dirbtinio intelekto įrankius, gali kurti meną konkretiems naudotojams.

Laikas atsisakyti senų metodų ir gerai susipažinti su metaversa

Metaverslas yra sparčiai auganti sritis. "Grandview Research" teigia, kad iki 2030 m. pasaulinė rinka išaugs iki 936,57 mlrd. dolerių. JAV dolerių. 2022 m. pabaigoje ji jau dabar siekia 120 mlrd. dolerių. Būdami tarp Metaverslo turinio kūrimo pradininkų, nueisite ilgą kelią. Galimybės yra neribotos. Tai geriausias būdas sudominti auditoriją ir efektyviausiai perteikti žinutę.

Felix Rose-Collins

Felix Rose-Collins

Co-founder

is the Co-founder of Ranktracker, With over 10 years SEO Experience. He's in charge of all content on the SEO Guide & Blog, you will also find him managing the support chat on the Ranktracker App.

Pradėkite naudoti "Ranktracker"... nemokamai!

Sužinokite, kas trukdo jūsų svetainei užimti aukštesnes pozicijas.

Sukurti nemokamą paskyrą

Arba Prisijunkite naudodami savo įgaliojimus

Different views of Ranktracker app