Innledning
Nivå 12, en trener med tre nye trylleformler å selge, og en lommebok som dekker to av dem. Alle spillere i klassisk stil kjenner til dette øyeblikket, og WoW Forever bringer det tilbake med vilje. Det er lite gull fra første dag, og veien opp til nivå 60 er egentlig en rekke små økonomiske avgjørelser. Denne guiden følger den veien nivå for nivå: hva som koster gull på hvert trinn, hva som gir inntekter, og hvordan du når nivågrensen uten en tom bank. Alt nedenfor beskriver hele spillet fra lanseringen, med nivågrensen på 60.
Hvorfor gullet blir knappere mens du nivåer opp
Inntekter og utgifter vokser i ulikt tempo. Oppdragsbelønningene stiger sakte med nivået, mens hver tur til klassetreneren, hver reparasjon og hver oppgradering blir litt dyrere. De fleste karakterer merker presset på de mellomliggende nivåene, lenge før noe stort dukker opp på handlelisten.
Kostnadene kommer også i topper. Et treningsbesøk med flere nye rangeringer, et sett med vesker, det første ridedyret: hver av disse kommer på én enkelt dag. Å kjøpe WoW Forever-gull gir mest mening når det planlegges mot en av disse toppene, ikke spredt tynt utover hver eneste lille utgift. Å vite hvor toppene faller er hele poenget med et nivåoppstigningsbudsjett.
Nivå 1–20: Opplæring, vesker og de første valgene
De tidlige nivåene er billige. Men ikke gratis. Omtrent hvert annet nivå har treneren nye rangeringer, og en karakter som hopper over dem, ender opp med å slå svakere og helbrede mindre i hver kamp. Det blir fort dyrt.
Tre små vaner hjelper mye:
- Mangel på gull? Kjøp de trylleformlene du bruker oftest. Resten kan vente et nivå eller to.
- Skaff deg vesker tidlig, alltid. Et større inventar betyr mer bytte per tur og færre turer tilbake til en selger.
- Velg yrker nå, ikke ved nivå 30, for hver urt eller malmforekomst du går forbi før det, er gull som blir liggende på bakken.
Dette er også fasen der det er viktig å selge alt. Utgiftene er små, for små til at det lønner seg å fylle på med WoW Forever-gull som er til salgs, siden de virkelige kostnadstoppene kommer senere i oppstigningen. Søppel fra selgere, overskuddsstoff og lavnivåmaterialer dekker allerede neste besøk hos treneren.
Yrker som betaler for klatringen
Warcraft Taverns yrkesguide for WoW Forever bekrefter den klassiske oppsettet: to primære yrker per karakter, pluss alle de tre sekundære: Matlaging, Førstehjelp og Fiske. Innsamling er nivåklatrerens venn, fordi det gir inntekter fra den første noden:
| Yrke | Hva det gir næring til |
| Urtebruk | Alkymi, yrket bak potions, eliksirer og flasker |
| Gruvedrift | Smelting, smedkunst og ingeniørkunst |
| Flåing | Lærbearbeiding |
Den samme guiden viser hvorfor yrker og nivåoppbygging henger sammen: Fagkompetanse på nivåene «Journeyman», «Expert» og «Artisan» krever karakternivåene 10, 20 og 35. Den beskriver også en «Legacy»-seksjon med talenter man oppnår gjennom oppgaver som ligner prestasjoner, så et yrke man holder ved like under nivåoppbyggingen gir mer enn bare gull.
Nivå 20–40: Å bygge opp ridefondet
Det første ridedyret er milepælen i hele nivåoppstigningen. Spill i klassisk stil har plassert det rundt nivå 40, og Methods guide til ridedyr i «Forever» oppgir «Apprentice Riding» på samme nivå. Det er trenerens egen prislapp som teller, og å spare lenge før dette tallet blir aktuelt, er den sikreste måten å nå målet på.
En ridefond fungerer best som en egen pott. Sett av en andel av hver oppdragsbelønning fra tidlig i tjueårene, og lån aldri fra den til små oppgraderinger. Det gjenværende gapet er verdt å sjekke hvert par nivåer, og en kveld med innsamling som selges på auksjonshuset gir et godt mål på det, så vel som på World of Warcraft Forever-gull til salgs: timer med farming på den ene siden, den manglende summen på den andre.
Den samme separate potten fortsetter å fungere etter at du har kjøpt mounten. Ved nivå 60 blir den ganske enkelt fondet for de første raid-forsyningene.
Når ridedyret er nært, men lommeboka ikke er det
Nivå 39 føles rart. Ridning er ett nivå unna, kartene blir stadig større, og hver tur fra oppdragssenter til oppdragssenter drar litt mer ut. Mange karakterer når dette punktet med litt for lite gull, og noen ekstra kvelder med farming begynner å føles som en hel uke med oppdrag som går tapt.
I en slik situasjon kan WoW Forever Gold dekke resten, slik at ridedyret kommer i tide og de ledige kveldene igjen kan brukes til å stige i nivå.
Nivå 40–60: Oppgraderinger, dungeons og nye soner
Når ridedyret er på plass, skifter fokuset over til utstyr. Grupper som går i dungeons blir en fast del av uken, og det samme gjelder reparasjonsregningene som følger med. Guiden til Warcraft Tavern nevner en «Repair Bot» blant gjenstandene som ingeniører kan bygge på leirplassen, men et ødelagt rustningssett må fortsatt betales for.
Alt-i-ett-plattformen for effektiv søkemotoroptimalisering
Bak enhver vellykket bedrift ligger en sterk SEO-kampanje. Men med utallige optimaliseringsverktøy og teknikker der ute å velge mellom, kan det være vanskelig å vite hvor du skal begynne. Vel, frykt ikke mer, for jeg har akkurat det som kan hjelpe deg. Vi presenterer Ranktracker alt-i-ett-plattformen for effektiv SEO.
Vi har endelig åpnet registreringen til Ranktracker helt gratis!
Opprett en gratis kontoEller logg inn med påloggingsinformasjonen din
Nye soner som Mount Hyjal og Riverglades gir også ressurssamlere nye ruter å jobbe på mens de utfører oppdrag, noe som holder inntektssiden i gang.
Våpenet er den oppgraderingen det er mest verdt å planlegge for. Brystplater, støvler og hansker kan vente på det oppdragene og dungeonene gir. Et våpen er annerledes: det dukker opp i hver eneste kamp, så dette er den ene gjenstanden der det kan være verdt å kjøpe WoW Forever-gull. Rustningen fyller seg av seg selv når dungeon-kvelder blir en vane.
Forberedelser til nivå 60: Forbruksvarer og raidforberedelser
De siste nivåene er tiden for å tenke på hva som kommer etter dem. Et raid i Classic-stil sluker mat og potions, og mange grupper forventer flasker i tillegg. Alchemy dekker potions, eliksirer og flasker, mens Cooking tar seg av maten, og profesjonsveiledningen nevner Basic Campfire som det første leirplassobjektet.
En karakter som når nivå 60 med et lite lager allerede i sekkene, får en enklere første raiduke. Spillere som vil ha dette lageret klart uten å bruke timer på urteruter, kjøper noen ganger World of Warcraft Forever-gull til den første forsyningen. Etter det gjør en alkymist eller kokk i klanen vanligvis den ukentlige påfyllingen mye billigere.
Et budsjett for hele klatreturen
Hver trinn har sine egne hovedkostnader og sin egen beste inntektskilde:
| Nivåer | Hovedkostnader | Beste inntekt | Sparemål |
| 1–20 | Trening, de første posene | Salg til forhandlere, tidlig innsamling | Hold treningen oppdatert |
| 20–40 | Opplæring, reparasjoner | Innsamling, salg på auksjonshuset | Fondet for ridedyr |
| 40–60 | Reparasjoner, viktig utstyr | Dungeons, innsamling, håndverk | En reserve for forbruksvarer til raid |
Hver trinn henter fra samme lommebok, og det som teller er om totalbeløpet er klart når neste mål dukker opp.
Fem vaner gjør klatringen fra 1 til 60 rolig:
- Trening og reparasjoner kommer først. Alt annet kan vente.
- Fondet til ridedyr er forbudt område, selv for et skinnende grønt.
- Innsamlede materialer legges ut på auksjonshuset mens de fortsatt selger, ikke i en bank full av stabler.
- Utstyr kjøpes bare når det endrer opplevelsen av en kamp.
- Hvis det å kjøpe «World of Warcraft Forever»-gull er en del av planen, settes grensen før man begynner å stige i nivå, ikke hos læreren.
Det er hele systemet. En rask titt på lommeboka etter hvert nivå er nok, og når du når 60, har du fortsatt noe igjen på kontoen.

