Inleiding
Een voetbalwedstrijd kan eindigen in 3-0 en toch verschillende uitkomsten opleveren voor weddenschappen. Bij 'meer dan 2,5 doelpunten' telt het aantal gescoorde doelpunten (drie), terwijl bij 'beide teams scoren' de uitkomst 'Nee' is omdat één team niet heeft gescoord. De winnaar is in beide gevallen dezelfde, maar dat is niet waar deze weddenschappen op zijn gebaseerd. Hetzelfde onderscheid komt terug in de marktbeschrijvingen die worden gebruikt bij online weddenschappen in Singapore, waar de uitbetaling kan afhangen van een teamstatistiek of een individuele spelerprestatie in plaats van de 1X2-uitslag. Zeven veelvoorkomende markten laten zien hoeveel informatie er achter één eindstand schuil kan gaan.
Doelpunten kunnen leiden tot verschillende uitkomsten
- Totaal aantal doelpunten
Een over/under-doelpuntenmarkt telt het totale aantal doelpunten van beide teams bij elkaar op en vergelijkt dat aantal met een vastgestelde grens. Bij 2,5 is er geen gelijkspel met de grens mogelijk. Drie of meer doelpunten resulteren in ‘Over’, terwijl nul tot twee doelpunten resulteren in ‘Under’.
Dat betekent dat 3-0 en 2-1 dezelfde uitkomst opleveren voor ‘meer dan 2,5’, ondanks dat het heel verschillende wedstrijden zijn. Het winnende team is voor deze specifieke markt niet van belang.
- Beide teams scoren
BTTS stelt een beperktere vraag: hebben beide partijen minstens één keer gescoord? Een 2-1-uitslag leidt tot ‘Ja’. Een 3-0-uitslag leidt tot ‘Nee’.
Hier kan de eindstand misleidend zijn als alleen naar het totale aantal doelpunten wordt gekeken. Zowel een 0-0 gelijkspel als een 4-0 overwinning resulteren in ‘Nee’ voor BTTS, ook al bevat de ene geen doelpunten en de andere vier.
- Totalen per team
Bij markten voor het teamtotaal worden de doelpunten van de tegenstander buiten beschouwing gelaten. Een weddenschap kan bijvoorbeeld betrekking hebben op de vraag of een bepaald team meer of minder dan 1,5 doelpunten scoort.
Een 2-2 gelijkspel en een 2-0 overwinning zouden daarom op dezelfde manier resulteren in ‘meer dan 1,5 doelpunten’ voor dat team. Wat de tegenstander doet, verandert de uitslag van de wedstrijd, maar niet of het geselecteerde team twee doelpunten heeft gescoord.
Een snelle vergelijking maakt het verschil duidelijker:
| Markt | De afwikkeling is gebaseerd op | Voorbeeld |
| Totaal aantal doelpunten | Gecombineerd aantal doelpunten | Voor 'meer dan 2,5' zijn er minimaal drie nodig |
| Beide teams scoren | Scoren beide teams? | Bij 3-0 is het 'Nee' |
| Totaal aantal doelpunten van het team | Doelpunten van één team | Voor 'meer dan 1,5' moet die ploeg twee keer scoren |
| Hoekschoppen | Aantal geregistreerde hoekschoppen | Vergeleken met de aangegeven lijn |
Hoekschoppen en kaarten hebben hun eigen scoreborden
- Hoekschoppen
Bij hoekschopmarkten wordt gekeken naar het aantal geregistreerde hoekschoppen in plaats van naar doelpunten. Ze kunnen betrekking hebben op het totaal van de wedstrijd of op het aantal dat aan één team wordt toegekend.
Het alles-in-één platform voor effectieve SEO
Achter elk succesvol bedrijf staat een sterke SEO-campagne. Maar met talloze optimalisatietools en -technieken om uit te kiezen, kan het moeilijk zijn om te weten waar te beginnen. Nou, vrees niet meer, want ik heb precies het ding om te helpen. Ik presenteer het Ranktracker alles-in-één platform voor effectieve SEO
We hebben eindelijk de registratie voor Ranktracker helemaal gratis geopend!
Maak een gratis account aanOf log in met uw gegevens
Een ‘meer dan 9,5’ totaalhoekschoppen-lijn vereist ten minste 10 geregistreerde hoekschoppen om als ‘meer dan’ te worden afgehandeld. Een wedstrijd kan 0-0 eindigen en toch dat aantal halen. Een andere wedstrijd kan meerdere doelpunten bevatten, maar minder dan 10 hoekschoppen opleveren.
Het belangrijke getal is daarom het aantal hoekschoppen dat aan de markt is gekoppeld, niet de uitslag.
- Kaarten
Kaartenmarkten zijn gebaseerd op disciplinaire incidenten, hoewel de precieze afwikkelingsmethode aandacht verdient omdat de regels kunnen verschillen. Sommige markten tellen in aanmerking komende kaarten mee, terwijl andere een puntensysteem hanteren. De behandeling van een tweede gele kaart, een daaruit voortvloeiende rode kaart of kaarten die buiten het actieve spel worden getoond, kan ook afhangen van de vermelde regels.
Een wedstrijd met veel doelpunten leidt niet automatisch tot een hoog aantal kaarten, en een 0-0-wedstrijd kan meerdere kaarten bevatten. Doelpunten en kaarten zijn afzonderlijke statistieken, zelfs als ze uit dezelfde 90 minuten voortkomen.
Spelersmarkten beperken de afwikkeling nog verder
- Schoten en schoten op doel per speler
Markten voor schoten van spelers wijken volledig af van de teamtotalen. De afwikkeling hangt af van de geregistreerde prestatie van de genoemde speler.
Een lijn van meer dan 1,5 schoten op doel vereist ten minste twee pogingen die voldoen aan de statistische definitie van een schot op doel. Het totaal aantal schoten is een andere categorie, dus een speler kan meerdere pogingen registreren zonder dezelfde drempel voor schoten op doel te halen.
Statistische definities zijn hier van belang. Aanbieders kunnen onderscheid maken tussen geblokkeerde schoten en schoten op doel, terwijl deelnamevoorwaarden ook van invloed kunnen zijn op de afwikkeling. De schriftelijke marktregels bepalen welke geregistreerde gebeurtenissen meetellen.
- Markten voor doelpuntenmakers
Weddenschappen op doelpuntenmakers worden afgewikkeld op basis van de vraag of een genoemde speler scoort onder de aan de markt verbonden voorwaarden. Veelvoorkomende varianten hebben betrekking op de eerste doelpuntenmaker of een doelpuntenmaker op elk moment.
Een eindstand van 4-0 leidt op zichzelf nog niet tot afwikkeling van een weddenschap op één bepaalde speler. Er kunnen vier doelpunten zijn gescoord zonder dat die speler er ook maar één heeft gemaakt. Evenzo kan een speler een markt voor ‘doelpuntenmaker op elk moment’ afwikkelen in een wedstrijd die zijn team uiteindelijk verliest.
Het alles-in-één platform voor effectieve SEO
Achter elk succesvol bedrijf staat een sterke SEO-campagne. Maar met talloze optimalisatietools en -technieken om uit te kiezen, kan het moeilijk zijn om te weten waar te beginnen. Nou, vrees niet meer, want ik heb precies het ding om te helpen. Ik presenteer het Ranktracker alles-in-één platform voor effectieve SEO
We hebben eindelijk de registratie voor Ranktracker helemaal gratis geopend!
Maak een gratis account aanOf log in met uw gegevens
De markt is gekoppeld aan de individuele doelpuntgebeurtenis en niet aan de winnaar. Dat onderscheid zorgt er ook voor dat de afwikkelingsregels duidelijk blijven, terwijl verantwoord wedden inhoudt dat elke uitkomst van een markt als onzeker wordt beschouwd en dat men binnen de persoonlijke limieten blijft.
Eén uitslag kan zeven verschillende resultaten opleveren
De eindstand blijft het centrale resultaat van een voetbalwedstrijd, maar de afwikkeling van weddenschappen kan op veel meer factoren zijn gebaseerd dan alleen de winnaar. Doelpunten kunnen worden onderverdeeld in wedstrijdtotalen of teamtotalen. Bij BTTS (Beide teams scoren) wordt gevraagd of beide partijen hebben bijgedragen aan de score.
Hoekschoppen en kaarten vallen onder verschillende wedstrijdstatistieken. Spelersmarkten beperken de vraag nog verder door de afwikkeling te koppelen aan de geregistreerde acties van één voetballer.
Daarom kunnen twee markten die aan dezelfde wedstrijd zijn gekoppeld, verschillend worden afgehandeld zonder dat dit tegenstrijdig is. Een 3-0-wedstrijd kan tegelijkertijd ‘meer dan 2,5 doelpunten’ waarmaken en BTTS ‘Nee’ opleveren. Het totaal aantal hoekschoppen kan onder de vastgestelde grens uitkomen, terwijl de selectie van een specifieke doelpuntenmaker volledig afhangt van wie die drie doelpunten heeft gescoord.
Het laatste fluitsignaal levert één uitslag op. De afwikkeling van elke markt hangt echter nog steeds af van de specifieke gebeurtenis waarvoor die markt is opgezet.

