• Metaverse och skapande av innehåll

Skapande av innehåll i Metaverse: 5 innovativa tillvägagångssätt

  • Felix Rose-Collins
  • 7 min read
Skapande av innehåll i Metaverse: 5 innovativa tillvägagångssätt

Introduktion

Internet är på väg att genomgå en enorm förändring. Utvecklingen av Virtual Reality (VR) och Augmented Reality (AR) medför nya metoder för att konsumera innehåll, vilket kan bana väg för Web 3.0 och Metaverse.

Innehåll och digital marknadsföring i Metaverse är 3D istället för 2D som vi använder för att konsumera information idag. Kommunikationen använder också artificiell intelligens (AI) och maskininlärning, vilket drastiskt förbättrar hur användare interagerar med andra i en Metaverse. Datorn kan hjälpa användarna att förstå flera språk med subtila kulturella sammanhang.

Så hur kan vi, innehållsskapare, hålla jämna steg med förändringarna? Svaret ligger i att förstå vad Metaverse är och vilka tekniker det omfattar. Vi kan använda den kunskapen för att skapa 3D-innehåll som fångar publiken genom multisensoriskt engagemang, spelifiering, samarbete och anpassning. Innan vi dyker ner i djupet av innehållsskapande i Metaverse, låt oss se vilka tekniker som utgör en Metaverse!

metaverse

Utforska Metaverse: Web 3.0, AR, VR, AI och blockkedjeteknik

Metaverse använder prefixet "Meta", som betyder "bortom". Den senare delen, "Verse", hänvisar till "universum". Ordet indikerar möjligheten att ha flera universum där människor kan existera digitalt. Den sanna Metaverse är en plats som lovar decentralisering, förtroende, tillståndslösa nätverk, AI, NFT och användning av digital valuta.

De tekniker som gör Metaverse möjligt är:

Blockkedja: Vägen till decentralisering

Det är ett nytt och innovativt sätt att lagra transaktionsinformation som till sin natur är verifierbar från flera olika källor. Enkelt uttryckt lagrar flera block information om vem pengarna når och hur mycket. Varje block kopplas till de andra informationsblocken och bildar en kedja. Om något manipuleras bryts kedjan. Tekniskt sett är alltså varje block i nätverket nödvändigt för att lagra information.

Det blir decentraliserat eftersom informationen stannar hos alla deltagare i blockkedjenätverket istället för på en enda server. Decentralisering är avgörande för Metaverse eftersom det lovar att kulminera förtroende och tillåta tillståndslösa nätverk. Behovet av ett tillsynsorgan eller en organisation behövs inte längre. Här är några av de bästa blockkedjenätverken:

  • Ethereum 2.0
  • Binance Smart kedja
  • Solana
  • Polkadot

metaverse

Artificiell intelligens (AI): Extrem anpassning

Intelligens är det som skiljer människan från alla andra arter på planeten. Artificiell intelligens gör att datorer kan lära sig av sina misstag, lösa problem och anpassa sig till föränderliga scenarier på samma sätt som människor.

Möt Ranktracker

Allt-i-ett-plattformen för effektiv SEO

Bakom varje framgångsrikt företag finns en stark SEO-kampanj. Men med otaliga optimeringsverktyg och tekniker att välja mellan kan det vara svårt att veta var man ska börja. Nåväl, frukta inte längre, för jag har precis det som kan hjälpa dig. Jag presenterar Ranktracker, en allt-i-ett-plattform för effektiv SEO.

Vi har äntligen öppnat registreringen av Ranktracker helt gratis!

Skapa ett kostnadsfritt konto

Eller logga in med dina autentiseringsuppgifter

Datorn uppnår AI genom att använda algoritmer för maskininlärning. De gör att datorn kan lära sig av mönster utan någon omprogrammering. På samma sätt använder djupinlärning neurala nätverk som den mänskliga hjärnan för att bearbeta omfattande data. Till råga på allt innehåller AI även naturlig språkbehandling, som plockar upp ett subtilt sammanhang i ett språk utan input.

I Metaverse spelar AI en viktig roll för att förstå hur människor tänker och vad de uppfattar i spelet. Den kan analysera och förutsäga beteenden och preferenser hos individer i Metaverse för att skapa en djupare kontakt med användaren. Den kan skräddarsy miljöer och avatarer för att passa individer.

Webb 3.0: Innovativ och interaktiv

Världen bevittnade en ny era av kommunikation 1994 när Web 1.0 blev tillgänglig för massorna. Det blev en stor succé. Vem som helst kunde få tillgång till information från sitt hem. Den saknade dock en interaktiv aspekt. År 2004 tillkom Web 2.0 med bloggar, sociala medier och wikis, vilket gav användarna möjlighet till interaktion och samarbete. Det ledde oss in i en ny era av digital marknadsföring som består av SEO, affiliate-marknadsföring, innehållsmarknadsföring och analys av big data.

Web 3.0 vill förändra hur vi interagerar med World Wide Web. Den kommer att använda blockkedjeteknik och AI för att säkerställa decentralisering. Behovet av central kontroll kommer att minska transaktionskostnaderna och förbättra säkerheten. Skapande och optimering av innehåll på Web 3.0 kommer inte att likna Web 2.0.

AR och VR: ultimat fördjupning

Sedan Pokemon Go kom ut har spelare en känsla av förstärkt verklighet. De försökte fånga Pokemon med hjälp av sin smartphone och reste till fysiska platser. Det är konvergensen mellan den virtuella och den verkliga världen. Den uppmuntrar användarna att delta i aktiviteter och vara fysiskt medvetna om sin omgivning.

VR tar dig däremot bort från verkligheten till en annan värld som inte nödvändigtvis följer de fysikaliska reglerna i den verkliga världen. Den virtuella världens oändliga möjligheter och uppfinningen av VR-headsets för Metaverse-konceptet vidare. Spelare som är engagerade i Metaverse kommer att glömma vad som är verkligt och virtuellt.

5G: Internethastigheten som Metaverse behöver

De massiva transaktionerna, NFT-, VR- och AR-data måste färdas via trådlöst eller trådbundet internet med minimal fördröjning. Det kräver en snabb internetanslutning, och 5G är ett steg i rätt riktning. Metaverse-projekt som Sandbox, Roblox och Decentraland innehåller NFT, kryptovaluta, användargenererat innehåll och AI men har ännu inte förkroppsligat den sanna essensen av Metaverse.

Införandet av 5G möjliggör internethastigheter på upp till 10 Gbps, 1 ms låg latens, högre effekt per watt och bättre täckning, vilket är avgörande för att göra Metaverse till verklighet. Innehållsskapare måste ta till sig 5G så snabbt som möjligt för att ligga steget före och bygga innehåll baserat på dess begränsningar.

Nu när vi vet vilka tekniker som ligger till grund för Metaverse kan vi fokusera på hur vi kan skapa innehåll i Metaverse.

1. Från platt till uppslukande: Ökningen av 3D-innehåll i metaversen

Bortom skärmen, bortom fantasin

3D är mer naturligt än att titta på innehåll på en 2D-skärm. 3D-innehållets uppslukande karaktär gör det tilltalande för den stora massan. Tänk dig en värld som du kan existera i och interagera med. Du kan röra din hand och känna fysiken i din kropp; det är Metaverse! Att konsumera innehåll liknar det vi har i den verkliga världen men utan de fysiska begränsningarna. Skapare måste tänka utanför boxen och inte begränsa sig till den fysiska naturen i den verkliga världen.

Fängslande bilder som väcker känslor hos konsumenterna

Eftersom big data gör det möjligt att hitta mönster mellan stora datamängder kan vi använda det för att ta reda på vad de flesta användare vill ha i verkligheten istället för vad de nämner i ett frågeformulär. Ett utmärkt exempel på ett inlärningsfall där kreativitet och marknadsföring möts i 3D är Ariana Grandes konsert i spelet Fortnite. Den berör spelaren på ett mytiskt och ofattbart sätt. Den övertygande grafiken och designen fångar allas uppmärksamhet.

metaverse

Fortnite har hållit tre betydande konserter, inklusive Marshmallow och Travis Scott-konserter. Dessa evenemang samlade totalt 50 miljoner visningar. Även om Fortnite inte är en Metaverse är det ett utmärkt exempel på hur innehållsskapare och Metaverse kan använda 3D till sin fördel.

2. Fängsla publiken i metaversen: AI och multisensoriskt engagemang

Övertygande berättande med utvecklande berättelser

Som innehållsförfattare kommer det alltid att finnas ett behov av storytelling i Metaverse. Att ge användarna en upplevelse som de aldrig kunnat föreställa sig. Användaren kan interagera med innehållet och engagera sig genom fysisk beröring och beslutsfattande. Kreatörer kan använda AI för att bygga skräddarsydda berättelser som knyter an mer till en användare.

Användning av VR baserad på markteknik

Oavsett om det handlar om tekniska nyheter eller en ny spellansering kan VR göra det roligt att beskriva produkter och tjänster. Tänk dig att leverera nyheterna direkt från fältet och integrera marknadsföringsstrategier i den virtuella världen. På samma sätt kan idrotten dra nytta av att erbjuda anpassade annonser i den virtuella 3D-match som användarna besöker. Föreställ dig anpassade annonser som är skräddarsydda för varje användare.

3. Locka publiken genom spel och lekar

Pedagogiskt innehåll med spel

I Metaverse behöver utbildningsinnehåll inte vara på det traditionella sättet. Att utföra experiment kan gå bortom våra traditionella sätt. Det finns inget behov av att hantera farliga kemikalier, och eleverna kan lära sig utan begränsningarna i den fysiska världen. Lägg till lager av prestationer som märken och utmärkelser som användarna kan visa upp, vilket uppmuntrar till sund konkurrens mellan kamrater.

Produktlansering med interaktiva inslag

Att lansera ny datorhårdvara eller någon annan produkt kan vara tråkigt utan de interaktiva aspekterna. Att ge ut en presentation som nämner siffror är något som bara vissa människor ser fram emot. För att få massiva visningar krävs en spelifierad produktdemo. Metaverse är en perfekt plats där VR/AR och decentraliserade penningtransaktioner direkt kan gynna kreatörer.

4. Ge användarna möjlighet att skapa och sälja innehåll

Uppmuntra samarbetsprojekt för att öka engagemanget

Spel som Fortnite, Call of Duty och PUBG blev stora succéer tack vare deras samarbete. Detsamma gäller för alla typer av innehåll, oavsett om det handlar om utbildning, teknik, medicin, konsumentprodukter eller sociala produkter. I vissa Metaverse kan användare skapa sin egen egendom och designa spel som andra användare kan spela.

Försäljning av föremål med kryptovalutor

Vi är bekanta med konceptet att sälja spelprodukter online. Pålitliga plattformar som Eldorado låter användare på ett säkert sätt sälja sina Fortnite-, Rainbow Six Siege- och Grand Theft Auto-konton på deras webbplats med hjälp av kryptovaluta. Metaverse kommer att göra det möjligt för användare att sömlöst överföra NFT till andra användare med hjälp av smarta kontrakt på blockkedjan. Smarta kontrakt säkerställer att kryptovaluta flyttas från en person till en annan efter att ha uppfyllt specifika villkor. Eftersom allt finns på Metaverse blockchain decentraliserade nätverk finns det ingen chans för bedräglig verksamhet.

5. AI-drivet innehåll: Unikt för varje användare

Använd AI för att kontrollera användarnas gillande och ogillande

AI bearbetar stora mängder data och analyserar individers tycke och smak. Att lansera ett klädmärke eller accessoarer är mycket vanligt inom gaming. Metaverse har massor av innehåll som kreatörer kan designa och sälja för kryptovaluta. Med hjälp av AI är det mycket lättare att skräddarsy val för varje användare.

Konst, icke-fungibla symboler (NFT) och samlarföremål

Precis som i den verkliga världen fokuserar Metaverse också på konst och skapande. De digitala avatarerna behöver en plats att bo på och mark för att bygga en verkstad. Ett utmärkt exempel på ett samlarobjekt i Metaverse är att sälja en Gucci-handväska för 4 115 dollar på Roblox. På samma sätt sålde Twitter-grundaren Jack Dorsey sin första tweet till en NFT för 2,9 miljoner dollar när Dorsey konverterade den. Icke-fungibla tokens är beviset på ägande i blockchain-nätverket. Det kan vara allt från konst, samlarföremål, kläder, föremål eller egendom. Skapare kan skapa konst för specifika användare genom användning av AI-verktyg.

Dags att byta från det gamla sättet och bli väl insatt i Metaverse

Metaverse är ett blomstrande område. Enligt Grandview Research kommer den globala marknaden att växa till 936,57 miljarder dollar år 2030. Redan i slutet av 2022 uppgick den till 120 miljarder dollar. Att vara en av pionjärerna när det gäller att skapa innehåll för Metaverse kommer att räcka långt. Möjligheterna är oändliga. Det är det bästa sättet att engagera en publik och förmedla ett budskap på ett effektivt sätt.

Felix Rose-Collins

Felix Rose-Collins

Co-founder

is the Co-founder of Ranktracker, With over 10 years SEO Experience. He's in charge of all content on the SEO Guide & Blog, you will also find him managing the support chat on the Ranktracker App.

Börja använda Ranktracker... gratis!

Ta reda på vad som hindrar din webbplats från att rankas.

Skapa ett kostnadsfritt konto

Eller logga in med dina autentiseringsuppgifter

Different views of Ranktracker app