
Вступ
Робити прогнози і говорити про тренди прийнято на початку календарного року. Але ми вирішили зробити це в середині 2022 року. Вже опубліковано багато звітів, оцінок та прогнозів щодо трендів корпоративного навчання та HR. Тому простіше орієнтуватися на те, що актуально в корпоративному навчанні для віддалених співробітників у 2022 році. У наш час завжди виграє той, хто починає заробляти гроші. Саме тому хороше навчання веде до щасливих співробітників. А щасливі співробітники використовують "сарафанне радіо", щоб допомогти вашому бізнесу розвиватися.
Гейміфікація
За частотою згадок гейміфікація однозначно на першому місці. Тема дуже стара, але вона вийшла на новий виток, який за деякими оцінками розпочався у 2018 році. Згідно зі звітом Metaari, до 2025 року дохід від гейміфікованого навчання має зрости до $28,8 млрд. Найпоширенішими функці ями гейміфікації є:
- Змагання між учасниками та візуальне табло(таблицялідерів).
- Різні рівні (складність, питання, учасник).
- Вікторини, місії, завдання, виклики та персонажні сюжети.
- Внутрішня валюта, нагороди, подарунки, значки, досягнення тощо.
Гейміфікація дистанційного навчання дає:
- Збільшення утримання та відсотку учасників, які проходять навчання до кінця.
- Підвищення рівня задоволеності учасників.
- Підвищення продуктивності роботи користувачів.
- Оптимізація навчального процесу та підвищення рівня залученості.
Складається враження, що часті згадки про гейміфікацію пов'язані з деяким поверхневим розумінням цього інструменту. Дотримання формальних правил недостатньо. Багато тренінгів для віддалених працівників використовують ігрові механіки, створюють внутрішній персонаж, привносять дух змагання. Але якщо ви запитаєте геймерів, вони скажуть вам, що неймовірна гра - це не тільки відмінні механіки взаємодії, історії або персонажі.
