• Tehnološki trendi in statistični podatki industrije

Pogled v jutrišnji dan: Ključni statistični podatki o tehnološki industriji za leto 2024

  • Felix Rose-Collins
  • 4 min read
Pogled v jutrišnji dan: Ključni statistični podatki o tehnološki industriji za leto 2024

Uvod

Se vam zdi težko slediti vsem najnovejšim inovacijam in razvoju v svetu tehnologije? Zagotovo niste sami. Tehnološka industrija se je v zadnjih desetletjih razvila v velikem koraku in postala pomemben del številnih področij našega življenja, tako da jo je težko ločiti.

Če želite izvedeti več o vrednosti tehnološke industrije, demografiji, trendih in drugih podatkih, vam bodo v pomoč naslednji statistični podatki o tehnološki industriji.

Splošna tehnološka statistika

Začnimo z nekaj splošnimi statističnimi podatki o tehnološki industriji.

  • V ZDA je trg tehnološke industrije vreden približno 1,6 bilijona dolarjev.
  • Strojna in programska oprema ter storitve predstavljajo 56 % tehnološke industrije.
  • Zippia poroča, da tehnološka industrija predstavlja 35 % celotnega svetovnega trga. 90 % svetovnih podatkov je bilo ustvarjenih od leta 2019 do danes.
  • Velika četverica(Amazon, Apple, Google in Facebook) je skupaj vredna 4 bilijone dolarjev.

Statistika rasti tehnologije

Z vsakim dnem se tehnologija nenehno razvija. Ali ste vedeli, da je eden najhitreje rastočih sektorjev na svetu?

  • Izvoz tehnološkega blaga in storitev iz ZDA je leta 2020 dosegel več kot 300 milijard dolarjev.
  • Pričakuje se, da bo industrija obnove in zaščite podatkov zrasla za več kot 9,7 %.
  • Leta 2022 je bilo na trgu 264.500 novih delovnih mest v tehnološki industriji.
  • Ameriški tehnološki trg predstavlja več kot tretjino celotnega svetovnega trga.
  • V ZDA je več kot 585.000 tehnoloških podjetij.
  • Zaposleni v tehnologiji zaslužijo do 85 % več kot zaposleni v drugih panogah.
  • Severna Amerika, Azija in Evropa predstavljajo večino svetovne industrije IT.

Internetna statistika

Svet je zaradi svetovnega spleta postal drugačen. Ugotovite, koliko časa ljudje porabijo za brskanje po spletu in kaj najraje počnejo na spletu.

  • Leta 2019 je bilo na internet priključenih 22 milijard naprav.
  • 22 % Googlovih iskanj je zdaj glasovnih.
  • Leta 2022 bodo pametni telefoni predstavljali skoraj polovico celotnega prometa IP.
  • Pričakuje se, da bo leta 2024 več kot 40 % sveta pokritega z omrežji 5G.
  • Približno četrtina naprav, povezanih v internet, uporablja blokiranje oglasov.
  • Vsak dan vdrejo v več kot 90.000 spletnih mest.
  • Od 4,8 milijarde uporabnikov interneta v družabnih medijih je 93,33 % aktivnih uporabnikov.

Statistika komunikacij

Zaradi tehnologije in interneta se podjetja vse manj zanašajo na telefone in vse bolj na digitalne oblike komunikacije.

  • Približno 71 % potrošnikov meni, da je pošiljanje sporočil SMS učinkovita oblika poslovne komunikacije.
  • Trg VoIP naj bi do leta 2024 dosegel 145 milijard EUR.
  • Do leta 2024 naj bi operacijski sistem Android prevladoval v mobilnem VoIP.
  • Podjetja, ki uporabljajo VoIP, lahko pri komunikaciji prihranijo do 75 % sredstev.
  • Najljubša orodja za vsakodnevno komunikacijo milenijcev so e-pošta (58 %), takojšnje sporočanje (31 %), telefon (29 %), osebni sestanki (20 %) in družbeni mediji (13 %).
  • Do leta 2025 bo95 % interakcij s strankami potekalo na podlagi umetne inteligence
  • 67 % podjetij se odloča, da bo velik del svojih enotnih komunikacij preneslo v oblak.

Statistika e-trgovine

Zaradi pandemije so spletne maloprodajne izkušnje postale sestavni del vsakdanjega življenja.

  • Do leta 2025 naj bi se število uporabnikov e-trgovine povečalo na 4.913,9 milijona.
  • Globalna stopnja rasti maloprodaje v e-trgovini je od leta 2020 do 2024 8,1 %.
  • V letu 2019 je bila stopnja konverzije kupcev po vsem svetu 2,58 %.
  • Digitalne interakcije vplivajo na 0,56 dolarja vsakega dolarja, porabljenega v fizični trgovini.
  • Potovanja so bila s 750,7 milijarde dolarjev največji segment e-trgovine.
  • 89 % potrošnikov je obiskalo spletno trgovino na različnih napravah.
  • 74 % uporabnikov je že kupilo izdelek na spletu.
  • Družbeni mediji vplivajo na 71 % nakupnih odločitev.
  • 66 % kupcev je za dokončanje nakupa uporabilo nakupovalno aplikacijo.

Tehnološka rast

S temi zanimivimi statističnimi podatki ugotovite, kako močno raste tehnologija.

  • Ocenjuje se, da bo celotna tehnološka industrija do leta 2024 rasla za 5 %.
  • Do leta 2025 naj bi razširjena resničnost dosegla 100-odstotno rast CAGR.
  • Sektor računalništva v oblaku naj bi do leta 2025 dosegel 17,5-odstotno rast CAGR.
  • Trije tehnološki sektorji, ki rastejo najhitreje, so Blockchain DeFi, umetna inteligenca in virtualna/obogatena resničnost.
  • Pričakuje se, da bo stopnja rasti delovne sile v tehnoloških panogah dvakrat višja kot v drugih panogah.

Statistika mobilne tehnologije

Če si ne morete predstavljati življenja brez mobilnega telefona, lahko z vami delimo še veliko statističnih podatkov o mobilni tehnologiji.

  • Leta 2021 se je število edinstvenih mobilnih uporabnikov v primerjavi z januarjem 2020 povečalo za 1,8 %.
  • 90,8 % uporabnikov dostopa do interneta prek pametnih telefonov. Leta 2020 je bilo v trgovinah z aplikacijami rekordnih 218 milijard prenosov.
  • Na 100 prebivalcev je 104,40 naročnin na mobilni telefon.
  • Vsak peti odrasli Američan uporablja samo pametni telefon.

Umetna inteligenca in strojno učenje Tehnologija Statistika

AI and Machine Learning Technology Statistics

Vir: Ec.europa

Oba bosta v prihodnjih letih močno rasla in se širila.

  • Ali lahko umetna inteligenca v prihodnosti predstavlja poslovno prednost? 72 % vodstvenih delavcev meni, da lahko.
  • 55 % vodij marketinga meni, da ima umetna inteligenca večji vpliv na komunikacije in trženje kot družbeni mediji.
  • 82 % vodilnih v podjetjih meni, da bi umetna inteligenca lahko zmanjšala količino papirnega dela.
  • Po napovedih bo umetna inteligenca do leta 2030 svetovnemu gospodarstvu prinesla 15,7 bilijona dolarjev.
  • Med najpogostejšimi načini uporabe umetne inteligence so avtomatizacija IT (47 %), nadzor kakovosti (46 %), kibernetska varnost (41 %), napovedna analitika (38 %) in storitve za stranke (37 %).
  • V letu 2020 je bila stopnja uporabe strojnega učenja 63-odstotna.
  • 62 % podjetij je uporabilo obdelavo naravnega jezika.
  • 61 % uporabnikov interneta meni, da lahko umetna inteligenca vpliva na razpoložljivost dela.

Statistika virtualne resničnosti

Med pandemijo je bila VR/AR bistvenega pomena zaradi pomanjkanja možnosti osebnega nakupa in transakcij. To je pripomoglo k hitrejšemu sprejemanju.

  • Trg AR (razširjene resničnosti) bo med letoma 2021 in 2025 rasel s 100-odstotno stopnjo rasti.
  • Leta 2023 bo število uporabnikov AR doseglo 2,4 milijarde.
  • 67 % medijskih načrtovalcev namerava uporabiti tehnologijo AR/VR v svojih digitalnih marketinških kampanjah.
  • Skoraj 50 % Američanov je uporabilo razširjeno resničnost, ne da bi se tega zavedali.

Statistika nastajajočih tehnologij

Nove tehnologije se še naprej pojavljajo in podpirajo učinkovito poslovanje v številnih panogah.

  • Podjetja, ki uporabljajo nastajajoče tehnologije, lahko povečajo svoj letni neto prihodek za 80 % v primerjavi s konkurenti, ki teh tehnologij ne uporabljajo.
  • Organizacije 2- do 3-krat pogosteje uporabljajo vnaprej pripravljene nastajajoče tehnologije, kot pa da bi jih same zgradile od začetka.
  • Strokovnjaki napovedujejo, da bo do leta 2025 več kot 75 milijard naprav interneta stvari.
  • Leta 2023 bo potrošniška poraba za pametne domače naprave dosegla 157 milijard evrov.
  • Do leta 2030 bo vrednost senzorskih komponent za avtonomno vožnjo na svetovni ravni znašala 43 milijard dolarjev.
  • 73 % projektov interneta stvari je neuspešnih zaradi omejenega notranjega strokovnega znanja, nekakovostnih podatkov in prekoračitve proračuna.
  • Tržni obseg metaprostora znaša več kot 38,5 milijarde dolarjev, do leta 2030 pa naj bi dosegel 936,57 milijarde dolarjev.

Zaključek

Zdaj, ko ste prišli do konca teh statističnih podatkov o tehnološki industriji, zlahka razumete, kako pomembna je ta panoga. Ne le, da predstavlja 35 % svetovnega trga, temveč je tudi odgovorna za skoraj podvojitev dostopa do interneta v manj kot dveh desetletjih.

Ti statistični podatki kažejo tudi, da se tehnologija še naprej razvija in hitro spreminja poslovno okolje. Da bi bila podjetja uspešna pri izkoriščanju tehnologije, morajo zdaj razmišljati vnaprej, saj imajo potrošniki vedno večja pričakovanja glede priročnosti, dosegljivosti in mobilnosti.

Felix Rose-Collins

Felix Rose-Collins

Ranktracker's CEO/CMO & Co-founder

Felix Rose-Collins is the Co-founder and CEO/CMO of Ranktracker. With over 15 years of SEO experience, he has single-handedly scaled the Ranktracker site to over 500,000 monthly visits, with 390,000 of these stemming from organic searches each month.

Začnite uporabljati Ranktracker... brezplačno!

Ugotovite, kaj preprečuje uvrstitev vašega spletnega mesta.

Ustvarite brezplačen račun

Ali se prijavite s svojimi poverilnicami

Different views of Ranktracker app